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以中古時代神秘的人魔戰爭為背景的大型RPG網頁遊戲《星曲》是著名遊戲開發商第七大道精心研發的成果,男生女生都能玩得暢快淋漓的遊戲!3D渲染2D的重大技術突破,熱血噴張的策略戰鬥,帶玩家進入史詩般的夢幻世界。遊戲集合競技PK、類比養成等多種遊戲元素,首創頁遊戰鬥QTE系統,相比傳統的回合制遊戲,戰鬥更緊張更刺激。

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嘿嘿,我都說了錢不是問題!」寧公子笑了笑。「哦,那
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動畫世界

Animation Prax

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想知道動畫是如何製作嗎?讓孩子親身體驗動畫原理的科學玩具!

在170年前第一個動畫被製作出來,想知道動畫是如何形成的嗎?
孩子可以透過這個放映機裝置,學會放置現代動畫和電影理論中所呈現的視覺原則,創造出自己的微型電影。□
完成後,不妨可以邀請孩子的朋友和家人一起觀賞自己創作的獨特動畫短片喔!□

點選本連結可下載《操作說明書》

【動畫小常識】?什麼叫動畫放映?
動畫放映像電影一樣,一串連續的動作在靜止的圖片上,而每張靜止的圖片事實上是整個一瞬間動作其中一部分。當這些圖片被高速轉動時,這些圖片會讓人感覺是連續的動作,而不是一張張靜止的圖片。

例如一個彈跳的球,它的動作需要10張放映紙。從這顆球開始從上面往下掉到中間後,再反彈回到上面這個動作結束。這個動作需要10張放映紙如下圖所示。當這些圖片被高速旋轉時,若一秒鐘放一個放映框架,您將看見球會按照預計的彈起。但球其實是靜止不動的,只是經過快速的旋轉後就像真的有一顆彈跳的球在彈跳。

動畫機的品質會因旋轉的速度或圖片的細膩程度而有所改善或進步。本產品亦已提供完成彈跳的球的放映紙。你可以用放映機觀看如何從一張張靜止的圖片變成一個活潑、生動的動作。圖畫放快速翻轉,圓盤以扭轉經由反射鏡形成影像。


【有趣的歷史】?放映機是怎麼被發明的呢?
放映機在1877年被一個法國人叫Emile Reynaud所發明,當時他已超過100歲。而光學玩具展示工作原則就演變成為我們今天看到的動畫。這個原則叫「視覺暫留」( Persistence of Vision)
這個學說的大略是指當一個影像被注意到時,視網膜就會把這個影像停留約十分之一秒的時間直到下一個影像被接收。


˙工具介紹
1. 一組放映機平台,內附電池,需組裝(完成品高約13公分)。
2. 有六張雙面印有圖像的放映紙(共有12種不同圖形)
3. 六張雙面空白放映紙(3張空白方格,三張有輔助功能方格。可自行設計12種不同圖形)。
4. 一張詳細介紹的說明書。

˙裝配零件
反射鏡、觀看孔、旋轉盤、延展手臂有燈泡(電池已在裡面)、支架、底座

 

尺寸:17*22*6cm
製造地:中國大陸